Curso livre | Fantasia e Videojogos

15 junho 2026 14:00| 19 junho 2026 19:00

 

O objetivo do curso é aproximar os estudantes tanto do conceito do género fantástico, nas suas diversas aceções e tradições, como dos "Game Studies", aplicados à análise e criação de jogos vinculados com ofantástico. Pretende-se que os estudantes do curso desenvolvam uma consciência sobre os limites e definições do fantástico na literatura e em outras artes; que se aproximem dos videojogos como um objeto deestudo válido e complexo, inerentemente intermedial, e por último que experimentem com a criação de jogos simples através de ferramentas online.

Assim, o curso adota uma modalidade teórico-prática: nas primeiras sessões será oferecida uma aproximação ao conceito de fantasia e de "ficção fantástica", com exemplos tomados da tradição anglo-americana ehispano-americana; posteriormente, realizar-se-á uma primeira aproximação ao conceito de "Game Studies", com aplicação a vários jogos de género fantástico. Por fim, as últimas duas sessões fornecer as bases sobreo conceito de "worldbuilding", assim como desenvolver uma experiência de criação de histórias online com a ferramenta Twine.

 

 

Data: 15 a 19 de junho 2026

Horário: das 14h00 às 19h00

Local: Faculdade de Letras da Universidade de Lisboa | Salas B112D (2.ª-4.ª feira), C109A (5.ª feira) e C010B (6.ª feira)

OrganizaçãoCentro de Estudos Comparatistas | Centro de Estudos Anglísticos

ECTS: 3

Destinatários: Público em geral

Preço: 50€ público geral / 25€ estudantes e desempregados

Mais informaçõessantiagoperez@edu.ulisboa.pt

 

Formulário de Inscrições

 

 

Programa do curso:

Sessão 1 - Introdução ao Estudo da Fantasia
14.00h – 16.00h: Fantasia: Origens e Contextualização
16.00h – 16.30h: PAUSA
16.30h – 18.30h: O género fantástico: definição e tradições
18.30h – 19.00h: Debate

Sessão 2 - Introdução ao Estudo dos Videojogos
14.00h – 16.00h: Da literatura hipertextual à gamificação
16.00h – 16.30h: PAUSA
16.30h – 18.30h: O Estudo dos Videojogos: Teorias e Metodologias
18.30h – 19.00h: Debate

Sessão 3 - A Fantasia, da Literatura aos Videojogos
14.00h – 16.00h: Tolkien e a Fantasia: Patrícia Passos de Sá
16.00h – 16.30h: PAUSA
16.30h – 18.30h: Análise de videojogos
18.30h – 19.00h: Debate

Sessão 4 - Worldbuilding: definição e prática
14.00h – 16.00h: Worldbuilding
16.00h – 16.30h: PAUSA
16.30h –17.30h: Introdução a Ferramentas de Criação de Videojogos nas Humanidades
17.30h – 18.00h: Debate

Sessão 5 - Workshop de Twine
14.00h – 16.00h: Introdução ao Twine
16.00h – 16.30h: PAUSA
16.30h – 18.00h: Implementação do conto em Twine